Im
Fighting-System kämpfen zwei KontrahentInnen in ihrer
gemeinsamen Gewichtsklasse, ausgestattet mit Hand-, Fuß- und (bei
männlichen Teilnehmern) Tiefschutz, gegeneinander. Dabei dürfen
im Leichtkontakt Schläge, Tritte und Stöße überhalb
der Gürtellinie sowie bestimmte Hebel-, Wurf- und Würgetechniken
angewendet werden. Eingeteilt ist der Kampf in
Part 1: Distanz-Bereich (Schlag- und Tritt-Techniken)
Part 2: Infight (nach Griffkontakt)
Part 3: Bodenkampf (mindestens 1 Kämpfer am Boden)
3 Kampfrichter vergeben für ausgeführte Techniken Wertungen:
"Ippon" für eine perfekte Technik (2 Punkte, am Boden 3 Punkte)
und "Waza-ari" für eine fast perfekte Technik.
Gewonnen hat die Kämpferin/der Kämpfer, der am Ende des Kampfes
die meisten Punkte zugesprochen bekommen hat. Vorzeitig beendet ist die
Begegnung wenn ein Kämpfer zu Halbzeit mit mindestens 14 Punkte führt
oder in allen drei Parts einen "Ippon" erlangt hat - das sogenannte "Fullhouse".
Im Gegensatz zum Fighting-System, in welchem zwei KämpferInnen
unmittelbar gegeneinander antreten, stellt das
Duo-System einen
technischen Vergleich zweier eingespielter Teams dar. Diese zeigen
technisch hochwertige Abwehrkombinationen gegen vorgegebene Angriffe, welche
in
4 Serien eingeteilt sind:
Serie 1: Kontaktangriffe (verschiedene Faßarten)
Serie 2: Umklammerungen (z. B. Schwitzkasten)
Serie 3: Atemitechniken (Faust- und Fußtechniken)
Serie 4: Waffenangriffe (mit Stock und Messer)
Jede Serie umfaßt 5 Angriffe, wovon 3 präsentiert werden
müssen. Diese werden im Wechsel von beiden Teams ausgeführt.
Unmittelbar nach jeder Gruppe wird die gezeigte Demonstration von 5 Wertungsrichtern
bewertet ( von 0 bis 10 Punkte). Die höchste und die niedrigste Punktzahl
fällt weg. Das Team mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
Die Verteidigung ist jedem Team freigestellt. Sie wird nach Dynamik,
logischer Abfolge, Effektivität, Schnelligkeit, Kontrolle, Haltung,
und Realitätsbezogenheit bewertet.
Im Duo-System gibt es 3 Kategorien: Männer, Frauen
und Mixed.